주소복사 | 조회 수 502 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

항상 유저그룹에서 많은 도움을 받고 있습니다.

파티클을 이용하여 태풍의 생성과 소멸을 시뮬레이션 비슷한 방식으로 만들어보려고 하는데

1주일정도 머리를 싸메도 비스무리하게도 잘 안나옵니다.

자연스럽게 태풍이 생성되었다가 소멸되게끔 하는것은 어떤 방법으로 하는게 쉬울까요?

좋은 답변 기다리겠습니다. 감사합니다.


파일 첨부 하였습니다. 11.5 버젼입니다.
메 typhoon.JPG
  • profile
    최걸 2010.12.10 17:24
    아래 사이트 참고해보세요.

    http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=244&site
    =

    이 사이트 들어가셔서 위 부분의 project file을 다운 받으시면 됩니다.
  • ?
    주니구나 2010.12.10 18:13
    최걸님 답변 감사합니다.^^
  • ?
    꽃샘바람 2010.12.10 18:07
    돌풍수준이 아니라 우리나라를 덮을정도의 태풍을 말씀하시는거라면...
    고해상도의 태풍 위성사진을 잘~오려서 대충 비슷한 모델링 위에 씌운후 디스플레이스먼트 디포머등으로 태풍모델링(?)을 하시고...트위스트(기타등등)같은 데폼메뉴들 섞어서 가운데는 빠르게, 퍼질수록 천천히 돌게 한적이 있어요.
    생성과 소멸은 맵소스에 level필터로 암부를 깎아나가는 시퀀스 소스를 만들고 이것을 알파맵으로 쓰시면...단순히 오퍼시티 조절하는것 보다는 자연스럽게 소멸됩니다. 결국 알파맵용 2d소스를 얼마나 자연스럽게 만드느냐가 관건...
     이것으로 큰 덩어리를 잡고, 답변의 내용이나 기존에 접근하시던 방법들을 보태면 좀더 자연스러울것 같습니다.

  • ?
    주니구나 2010.12.10 18:13
    답변 감사합니다.
    꽃샘님 말씀하신것처럼 단순 회호리 바람이 아닌 큰 태풍을 만들어 보려고 하는데 단순하지는 않군요.
    저는 이것을 파티클로써 접근을 해보고 싶기도 하고 카메라 워킹이 태풍의 눈에 가까이가서
    최대한 리얼리티하게 뽑아보고 싶었는데 초보에겐 쉽지 않겠습니다.ㅠㅠ
  • ?
    땡굴 2010.12.11 00:46
    리얼리티 라는게 쉽지가 않지요.

    생각 하시는 그런 느낌을 내실려면 다년간 쌓인 노하우가 있어야하지 않을까 싶습니다.(어렵단 말이지요... ^^;;)
  • profile
    길동 2010.12.11 16:40
    http://www.planetside.co.uk/content/view/61/99/



    3D라는게요..그리 맘먹은대로 되지 않는것이 이쪽입니다.
    특히나..볼륨이펙트, 플루이드 계열들은 장난이 아니지요..

    요즘  Vue 나 Terragen등에서 지원하는거 같으니 이용해 보세요..
  • ?
    주니구나 2010.12.13 08:42
    길동님 감사합니다.^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18325
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48974
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12906
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4828
589 시뮬레이션 c4d cloth 9 미니초이 2012.05.16 527
588 시뮬레이션 Cloth 태그 사용시 오브젝트가 늘어지거나 부푸는 현상? 1 레몬블루 2017.04.19 526
587 시뮬레이션 이미 다이나믹이 발생한 오브젝트들의 위치를 고정시키는 법 2 도랭 2021.03.09 525
586 시뮬레이션 마블러스 디자이너에서 가져온 옷 오브젝트를 시포디에서 시뮬레이션 5 모타보트 2023.06.01 525
585 시뮬레이션 Cloth에 의해 생긴 주름의 엣지 표현 2 file 제이에그 2011.08.31 519
584 시뮬레이션 다이나믹 적용한 클로너들을 일직선으로 땅에 떨어뜨리고 싶은데 폭발하듯 퍼져버려요 4 file 루시드폴 2011.10.28 519
583 시뮬레이션 c4d rigid body와 colider body 연관질문합니다! 1 쿠히히 2014.11.03 518
582 시뮬레이션 Cloth 를 입힌 상태에서 애니메이션 주기. 1 file 한스 2011.08.19 514
581 시뮬레이션 단독의 오브젝트가 바닥에 떨어져 부숴지는(파괴,깨지는) 효과에 관한 질문, 4 file 직타쿠 2012.03.18 513
580 시뮬레이션 다이나믹을 이용해 붙어있는(?)오브젝트를 털어내는 애니메이션을 만들고 싶습니다. 8 file 루시드폴 2010.11.25 512
579 시뮬레이션 스플라인으로 모델링 외각을 감싸려고 하는데 어떻게 하는게 좋을까요? 2 file 신비 2011.08.25 508
578 시뮬레이션 Rigid Body적용시에 너무 흩어지는 문제입니다 1 file 로티플 2014.02.21 507
577 시뮬레이션 벽에 튀기는 효과를 알고 싶습니다. 8 플라이댕 2008.10.17 506
576 시뮬레이션 중력 계산 1 file 클라우드 2020.02.18 503
575 시뮬레이션 Spline Dynamic에 대해서 질문 드립니다. 2 file 올챙이 2010.10.28 502
» 시뮬레이션 파티클 이용하여 태풍 시뮬레이션 방법들 문의 드립니다. 7 file 주니구나 2010.12.10 502
573 시뮬레이션 collider body(충돌체 바디)에 대한 질문입니다 2 file 매드몬 2016.05.12 501
572 시뮬레이션 시뮬레이션 테그에 rigid body 사용시 궁금한 점이 있습니다. 2 file 더브리즈 2013.08.27 499
571 시뮬레이션 trakatoa fumeFX tubulenceFD 플러그인 질문입니다! 1 케이빈 2014.03.30 499
570 시뮬레이션 메타볼로 물체가 생기는 모습을 만들고 싶습니다. file 융님 2013.10.15 498
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 36 Next
/ 36
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요