시뮬레이션

메타볼을 적용한 클론오브젝트에 리기드바디를 맥일수있나여?

by 아아가나 posted Dec 08, 2010 Replies 0
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안녕하세요
rigid1.jpg 

아래 그림처럼 클론오브젝트를 메타볼에 하이라키 시켜서 메타볼 속성으로 만들었습니다.
그후에 이 메타볼들이 지들끼리 유동적으로 제자리에서 움직임을 주려고 클론오브젝트에 리기드 바디를 주어
포지션 온니를 줄려고 했으나 !!! 역시나 먹히질 않네요!~ㅋㅋ쉬운게 하나 없뜸
어쨋든 뭐 포뮬로와 랜덤이펠트 디포머들을 이용해서 얼추 비슷하게 노가다로 나오긴 나오겠는데요
혹시 먹일수있는 방법이 있을까요?
클론에 스피어로 입자들을 쓰지말고 입자들을 에스프레소에서 TP로해서 ?? 할수있을것도같은데..
큭... 어쩃든 읽어주셔서 감사합니다 !

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