시뮬레이션

다이나믹을 이용해 붙어있는(?)오브젝트를 털어내는 애니메이션을 만들고 싶습니다.

by 루시드폴 posted Nov 25, 2010 Replies 8
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헥사 트레이서 IDDP 들어갈 애니메이션.c4d


클로너에 적용된 막대기들이 가운데 원이 세게 돌면서 털어내듯 흩어져 날아가는걸 만들고 있는데

따라하고 있는  강좌에선 다이나믹을 on상태에서 off로 키프레임을 삽입해 간단히 만들더라구요.

근데 저같은경우는 저 막대기들이 흩어지지 않고 그냥 뭉탱이로 땅바닥으로 뚜욱~~ 뭉쳐서 떨어집니다!! ㅠㅠ

강좌가 이전버젼이라 그런건지 원인을 모르겠습니다!

프로젝트 파일도 함께 첨부했습니다. 한번 살펴봐주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠ

문제의 강좌는 http://robertleger.net/blog/wp-content/themes/robertleger/videos/howto/08.flv 이건데.

32분이 문제의 구간입니다!



참고하고 있는 강좌의 완성본입니다.
  • ?
    땡굴 2010.11.25 10:34
    프렉쳐 오브젝트로 엮어야하지 않을까요??  (궁금한 1人!! ㅎㅎ)
  • profile
    루시드폴 2010.11.25 23:31

    강좌에선 프렉쳐 오브젝트를 쓰지 않아 뭐가 잘못된건지 알고 싶어서요 ㅠ 답변 감사합니다.
  • profile
    크릴 2010.11.25 12:09
    웬지 저도 프렉쳐로 묶어주고, 가운데 꿀렁이는 데에도 리짓바디택을 붙여줘야 할것만 같은데요~
    그리고 on->off 가 아니라 off->on으로 바꿔주는거 아닌가요?;; 제컴에선 첨부가 안열려서..ㅠㅠ
  • profile
    길동 2010.11.25 12:29 Files첨부 (2)
    Enable로 키를 주세요~


    첨부 확인해 보세요~
  • profile
    루시드폴 2010.11.25 23:32
    길동님 수고해서 올려주셨는데.. 해결이 안되서 죄송합니다. 마찬가지로 enable키를 사용해도 뭉탱이로 떨어져버리네요. 뭔가 잘못된 것 같은데 그걸 못찾겠네요. 으흑
  • profile
    길동 2010.11.26 08:39 채택 Files첨부 (1)
    mody01.jpg

    파일 좀 잘 살피시지용~~~

    12버변에선 좀 옵션들이 달라졌지요..
    클로너에 안넣고 그냥 구에만 다이나믹 태그를 적용해도 되는데용...
    클로너에 적용 하실려면 그림처럼 옵션을 선택해 주셔야 합니당~~
  • profile
    루시드폴 2010.11.27 17:45
    길동님!!!!!!!!!!!!!!!! 싸랑합니다!! ㅠㅠㅠㅠ 앞으로는 더 주의깊게 살펴보겠습니다
  • ?
    몽타주 2010.11.25 20:03
    와 신기하네요 저도 참고해보겠습니다. 감사합니다.

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