Bodypaint 3D
color맵에 알파맵을 그리면 체크무니로보이는데
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Grangbleu
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Jan 13, 2009
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color맵에 알파맵을 그리면 투명하게보일곳이 체크무늬로보입니다
이걸 뷰포트에서 투명하게할수없는지
이게아니더라도 (알파맵등등)뷰포트에서 실시간으로 투명하게볼순없나요
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Grangbleu
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바디페인터 텍스쳐 적용질문입니다.
바디페인터 텍스쳐 적용질문입니다.
2008.10.27
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펑크
open gl 뷰포트 회전시에 툭툭 튕기면서 회전이 됩니다.
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open gl 뷰포트 회전시에 툭툭 튕기면서 회전이 됩니다.
2010.01.16
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메소쿤
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소년톤
2009.01.13 20:26
컬러에서 알파맵이요 ? 그건잘모르겠는데
메트리얼에서 알파맵을 체크해서 오브젝트에 주고난후 랜더걸면저는보이는데 뷰포트에도 이해할수있도록 투명하게보이는데
님이 말씀하시는게 Display에서 Enhanced OpenGL 체크 해보세요 이건지 잘모르겠네요 ^^;;
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전우열
2009.01.14 02:04
컬러맵에 알파맵을 그린다는 뜻을 잘 이해못하겠는디..;;
만약에 매터리얼에 알파를 주신것을 디스플레이상에서 보이길 원한다면
display 메뉴에 Textures 가 켜졌는지 확인하시구.. 혹시나 매터리얼을 겹쳐서 사용하실려면
Stacked Materials 을 켜주시면 중첩된 맵들을 바로 확인하실수가 있습니다.
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메트리얼에서 알파맵을 체크해서 오브젝트에 주고난후 랜더걸면저는보이는데 뷰포트에도 이해할수있도록 투명하게보이는데
님이 말씀하시는게 Display에서 Enhanced OpenGL 체크 해보세요 이건지 잘모르겠네요 ^^;;