애니메이션
오브젝트끼리 충돌하면 밀어내기??
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씨겔
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Jul 22, 2009
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모그라피로 작업을해서 랜덤하게 움직이게 했습니다.
구형들끼리 충돌하면 겹치지 않고 밀어내는 기능이 없을까요?
^^;;
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씨겔
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한상현입니다
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클러스터 cluster 에 관한 질문입니다.
클러스터 cluster 에 관한 질문입니다.
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영우(▶◀)
2009.07.22 23:13
아쉽게도 지금은 안될꺼 같은데욤 ...
차기버젼에 기능이 포함되길 바라면서 ...
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소년톤
2009.07.22 23:23
팅킹 파티클로 가능하지 않나요?
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영우(▶◀)
2009.07.22 23:31
팅파가 오브젝트의 외형을 인식할때는 프레그먼트처럼 자기가 2차로 계산후 생산한 바운더리에만 가능하지 않던가요?
팅파가 디플렉팅을 지원하지만 스톰등에서 셰이프로 지정한 것들은 여전히 모그라프와 마찬가지로 제너레이트된 파티클 개개의 중심에 기준할텐데욤. 저도 알고 싶은데.. 팅파로 가능하면 대박...
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시부야
2009.07.23 01:51
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Untitled 1.c4d
뭐 기대하시는 정도까지는 아니지만 어느 정도는 가능합니다.
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.피.
2009.07.23 10:20
그렇죠..구같은 경우에는 펄스로 간단하게 구현가능하죠.
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영우(▶◀)
2009.07.23 17:55
ㅎㅎㅎ 그렇군요 제가 기대치가 너무 컷던가욤....
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