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pose morph 애니메이션 모드.jpgmorph edit할때 디모머만 됨.jpg

 

나무가 변형되는 애니메이션을

1. 나무 모양이 꼬여있다가 변화하는 것(linear filed를 이용하여 한 방향으로 변화하기)

2. 나뭇잎이 모여있다가 펴지는 것

 

변한모습.jpg 

이렇게 생긴 나무가

나무 원래 모습.jpg

이렇게 변하게 하기위해

 

나뭇잎이 길어 지는 것은 mospline으로 길이를 변화를 주고 나뭇가지의 위치를 따라가게 하기 위해 joint의 하위로 넣었습니다

나무 모양은 joint를 이용해서 잡았고

전체적으로 pose morph와 moph 디포머를 이용하여 애니메이션을 할 계획이었습니다 

 

2번 애니메이션은 mospline에 키를 주면 되지만

1번 나무 모양이 변화하는 애니메이션은 pose morph 단독 사용시 적용이 되지만 morph 디포머를 사용하면 오류가 납니다...... 

(pose morph의 animate 모드는 아예 디포머가 적용되지 않고 나뭇잎도 오류가 나며

edit mode에서만 morph 디포머가 적용되며 디포머가 적용되어도 linear field는 사용할 수 없습니다ㅠ)
 

 

제가 하이어라키 구조를 잘못 구성한것인지 다른 방법이 있는지 궁금합니다ㅠㅠ

프로젝트 파일 첨부해놨습니다ㅠ

 

 

 

 

 

 


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