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그 폴벡터부분 무릎부분이 뭔가 이상합니다...

기본적으로 IK부분 세팅이 되어있는데 오른쪽무릎만 이상하게되어있습니다.ㅠㅠㅠ 

 

이런식으로 세팅이 되어있는데..

 

Cinema_4D_Wo6cX9goYi.jpgCinema_4D_SK6R11j0wN.jpg

 

정상적으로 각도를 바꾸려고 이거저거 시도해본결과 한쪽만 FK로 바꾸면 정상각도로 됩니다...

혹시 해결법이 있을까요 ..ㅠㅠ?

 

Cinema_4D_ztVkK2KOx3.jpgCinema_4D_HSElpIvjfa.jpg

 

 

 

  • ?
    에츠 2021.05.01 18:41
    리깅 하시기 전에 옆에서 봤을 때 무릎 조인트를 힙과 발뒤꿈치 조인트 보다 약간 앞쪽으로 이동 시키신 후 하시면 될거 같은 느낌이 듭니다~~~!!!
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    명훈 2021.05.01 19:00
    엇 감사합니다! 이것저것 찾아보면서 시도하고있었는데 MAXON QUICK TIP영상에서 힌트를 얻어서 이상한무릎을 앞쪽으로 이동했는데 정상적으로 움직입니다.
    혹시 추가궁금한게 리깅은 잘되는데 믹사모리깅은 컨트롤러를 움직였을때 기존 Joint가 따라오질않나요..??
    R21버전영상들은 많은데 R23은 많이없어서 이것저것 쑤셔보고있는데 이게 맞는건지 아닌건지 생소하긴해서요..ㅠㅠ
  • ?
    에츠 2021.05.01 19:50
    기존 조인트 라는 말씀이 무슨 뜻 인지 잘 이해가 가지 않지만 팔다리는 좀 불편해도 IK를 사용 하시면 컨트롤러에 잘 따라 다닐것 같습니다. 힙 조인트를 이동해 Body 전체를 이동할 때 팔다리 컨트롤러는 안 따라오는데 모션캡쳐 데이터를 적용 하는경우가 아니면 직접 키를 잡아 주셔야 할 것 같습니다.

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