애니메이션

[re] Point IK

by P. posted Dec 11, 2007 Replies 5
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IK 설정에 보시면 스플라인 자체로 IK로 만드는 옵션이 있습니다.

상당히 유용하지요.

완전 자연스럽게 하시려거든 처음엔 다이나믹으로(Hair 다이나믹)흘러내리게 한후에

Point IK를 작동시키서 수동으로 애니메이션 시키시면 될것같습니다.

point ik를 활성화시키고 포인트 수에 맞춰서 수치를 주시고 적당한 위치에 Goal을 만드시고 Goal을 애니메이트 시키시고 세부적으로 PLA 애니메이션을 주셔도 되겠습니다.

시네마 애니메이션 시스템 진짜 멋지지 않습니까?

  • ?
    수옥 2007.12.11 21:54
    이런 방법도 있었네요^^
    정말 시네마의 애니메이션 시스템은 환상이네요ㅋㅋㅋ

    스플라인에다가도 ik설정을 할수 있군요^^ 놀라워라ㅎ
    정말 P님께 많은 것을 배우고 있습니다.

    이것만 마무리 되면 애니 테스트를 해볼수 있게 됐어요ㅎㅎㅎ
    감사합니다.!!!

    ps) PLA애니메이션이 무엇인지 알수있을까요???^^
  • ?
    P. 2007.12.11 21:54
    스플라인의 버택스나...폴리곤의 버택스를 잡고 애니메이션 시키는 겁니다. 화면 하단에 키입력하는 부분에 버택스모양으로 포인트 뿅뿅뿅 생긴것을 누르고 키입력해주면 그때의 버텍스point 좌표가 입력되는 방식이예요
  • profile
    버럭길동 2007.12.11 21:54
    PLA : Point level animation - 스플라인의 포인트나 폴리곤의 포인트의 위치값들이 들어간 키프레임들의 변화로 나타날수 있는 애니메이션
    박스 하나 만들고 타임라인상에 9개점이 있는 아이콘을 활성화 한후 키프레임별로 포인트들의 좌표를 변화 시키면서 키를 주면 애니메이션이 됩니다. 몰프의 원리이기도 하지요^^
  • profile
    버럭길동 2007.12.11 21:54
    한끗발 -_- ~
  • ?
    수옥 2007.12.11 21:54
    P님, 길동님 두분모두 너무 감사합니다.^^
    정말 잊을레야 잊을수 없게끔 두분 모두 자세히 설명해주시니 P.L.A.가 머리에 떡!!!하니 붙어버리네요^^ㅋㅋㅋ

    정말 공부많이해서 기쁘네요^^

    다시한번 두분모두에게 감사드려요.

    Ps)제가 원하는 모션이 나오니 너무 기쁨니다.!!!
    감사드립니다.

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