애니메이션
2006.11.08 10:42

일정한 속도로 움직이기

주소복사 | 조회 수 458 추천 수 1 댓글 10
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이리저리 움직이고 속도가 빨랏다가 느렸다가 하는 오브젝트를 만들었는데요
속도를 일정하게 움직이게 수정하고싶습니다.
키프레임을 일일이 조절하지않고 한번에 처리할수있는방법이 있을지요?
  • profile
    정석 2008.05.08 00:39
    이리저리 움직였다함은 경로가 반복적인가요? 아니면 일정한 경로없이 막 움직인다는건가요?
    반복되는 경로가 있다면 한싸이클만 키프레임 잡고 타임라인에서 루프 잡아주면 됩니다.
    이번달 제 잡지강좌내용입니다. 이번주에 잡지가 나올수 있을것같구요.
  • ?
    꾸러기 2008.05.08 00:39
    일정하지않고 이리저리 막돌아다닌겁니다.^^
    스스로 하는게 잘안되네요 ;;
  • profile
    정석 2008.05.08 00:39
    일정한 속도라하면. 음. 그러면 경로를 스플라인으로 만들어서 그 스플라인을 따라서 돌아다니게 하면 될것같습니다.
    태그중에 align to spline 으로 하시면 시작 지점과 끝 지점만 결정하시면 그 사이는 등속으로 움직입니다. ^^

    경로를 패스로 만드는게 일이겠지만, 해보실만한 가치는 있을꺼에요.
  • ?
    P 2008.05.08 00:39 채택
    경로를 스플라인으로 만들어도 스플라인사이에 탠션 값들때문에 속도가 빨라졌다 느려졌다 하는 것은
    막을 수 없을 것이라 사료 되옵니다. 지금움직임이 있는 오브젝트를 선택하고 타임라인 여시면 메뉴중에
    Position track to Spline 을 하시면 경로가 스플라인으로 뽑아 집니다.그것을 동일한 거리마다 포인트를 새로 만들어 주시고 정석님 말씀대로 Align to spline 을 하시면 일정한 속도가 되옵니다.
  • ?
    꾸러기 2008.05.08 00:39
    경로를 스플라인으로 만드는법을 알고싶었는데 이기회에 해결이 되었습니다.
    말씀하신데로 하니 일정한 속도로 나옵니다.
    한가지 궁금한건 F-Curve 에 velocity 곡선은 편집을 할수가없는건지요?
    다른 포지션값,스케일등등은 키프레임에 점이있는데 velocity 곡선은 그런게 없내요
    그걸 수정할수있으면 일정한 속도로 만들기가 쉬울것같기도한데 말입니다.
  • ?
    P 2008.05.08 00:39
    그냥 디스플레이 인것 같습니다.
  • profile
    정석 2008.05.08 00:39
    오.. 저도하나 배웠습니다. ^^ 대단힌 팁입니다.
  • ?
    꾸러기 2008.05.08 00:39
    디스플레이 태그말인가요? 흠,,, 나만 안되는듯 ㅎ;
  • ?
    후루둥 2008.05.08 00:39
    오~이런것이 있었군요~
  • ?
    이펙트 2009.11.09 14:01
    와우~ 움직임을 스플라인으로 뽑는다니...대단합니다. 많이 배워갑니다. 감사합니다.

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