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xplode 를 이용하여 유리가 멀쩡한 상태에서 깨지는 모션을 만들려고 하는데요.

by JH posted Feb 12, 2016 Replies 4
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xplode 를 이용하여 유리가 멀쩡한 상태에서 깨지는 모션을 만들려고 하는데요. 

이러한 에니메이션을 줄 때 유리오브젝트를 xplode 로 분해를 시켜놓고 따로 똑같이(xplode 하기전) 만들어 놓은 멀쩡한 유리오브젝트를 비지블에 키를 줘서 바꿔치기를 해야하는건가요?

아니면 멀쩡한 유리레이어로만 리지드바디 시뮬레이션 줘서 바닥에 닿으면 깨지게 할 수 있는 건가요?

 

유리재질이 아닌 일반 재질이면 미리 X-plode 해놓고 리지드바디 시뮬레이션 효과를 준다음에 진행하겠지만. 유리재질이다보니 X-plode 를 미리 해놓으려니 크랙이 다 보여서 하기 힘들겠더라구요...3.jpg

 

2.jpg

 

1.jpg

 

  • profile
    정석.CI 2016.02.12 17:50

    우선 한번에 깨지는 거라면 바꿔치기하는게 가장 쉽습니다.

    하지만, 충돌장면을 천천히 보여주려한다면 많이 힘든작업이 될겁니다. 실시간으로 모델링을 깨주는 기능이 있다면, 좋겠죠. 플러그인 중에는 Nitroblast 가 가장 저렴할겁니다.(업데이트가 지속적으로 되었는지는 확인안해봤습니다.)

    그리고 바닥에 닿았을때 깨지는 건 노가다 + 노가다 겠죠.

    제 프리셋중에 impact 와 JS Fixmanager 프레셋으로 구현은 가능한데 그둘을 조합해서 사용해본적이 없네요. 개을러서..
    http://oinon.net/blog/plugin/js-fixmanager/
    http://oinon.net/blog/xpresso-preset-impact-v1-0/

  • ?
    JH 2016.02.12 18:04
    아..제 설명이 두서없었는데도 친절한 댓글 늘 감사합니다.

    사실 위 궁금증은 이 동영상을 보면서 생긴건데요.
    https://vimeo.com/104778522

    전구가 특별한 충돌없이 스스로 깨지는걸 표현하고 싶은데
    플러그인들로 유리재질을 미리 깨 놓자니 깨진 크랙표현이 미리표현되어 버리니까 문제가 있어서 혹시 바꿔치기 하는건지 궁금해서요.

    차라리 이 동영상을 먼저 링크하고 질문 할 껄 그랬나 봅니다.
  • profile
    정석.CI 2016.02.13 00:47 채택
    영상을 만들라고 한다면 전 그냥 바꿔치기 하겠습니다.
  • ?
    JH 2016.02.14 22:19
    감사합니다. 독학이다보니 다른 사람들이 어떻게 작업하는지 감이 안왔는데 많이 도움됬습니다!

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