안녕하세요
간단하게 나비날개짓을 anitmation된 오브젝트를 emitter에 넣어서 파티클애니메이션을 주려고하는데요
나비들이 같은 타이밍으로 날개짓을해서 어색합니다.
애니메이션잡아준 날개짓들을 랜덤하게 나오게 해주려면 어떤 방법이있을까요?
- 제가 해본 방법은 얘네들 time offset을 바꿔보고 얘네들을 직접 애니메이션 타이밍을 바꿔준 것들을 cloner에 넣어서 해봤는데도
동일하게 날개짓하네요.. 방법을 알려주세요!
프로젝트파일 첨부했습니다. c4d파일이 업로드가안돼서 압축해서올렸습니다. 죄송합니다
1. 벤드 사용법이 잘못됐습니다.
2. 클로너에 나비를 넣었지만, 하나의 클로너에서 나비를 복제하고있는게 아니라 나비 하나를 클로너 하나가 만들고 이 클로너 자체가 파티클로 나오고 있는 상황입니다.
3. 하나의 클로너가 나비를 10개든 20개든 만들지 않으니 타임옵셋은 소용이 없습니다.
4. 커넥터가 왜 필요한지?
5. 클로너 없이 나비를 바로 이미터에 넣어도됩니다.
전반적으로 문제가 될 부분이 많은 방식으로 작업하셨습니다.