물이나 파도 같이 울렁임을 표현하려고합니다. 맥스에서 plane-noise를 적용해서 울렁임을 표현했는데
시네마에서는 noise항목과 비슷한 항목이 무엇인지 궁금합니다.^^ 답변 부탁드립니다.
Articles
- fbx파일을 c4D에 부를때 패어런츠 시킨것 유지하는 법 없나요?1
- 단축키를 맥스처럼10
- X,Y,Z 스케일을 한번에 조절할수는 없나요?7
- 마야씬파일을 c4d로 불러올수있나요??1
- max에서 작업한 캐릭터 애니메이션을 C4D로 불러올때~3
- maya-c4d, fbx로 카메라를 넘길때2
- 맥스에서 path deform을 이용한 라인 에니메이션을 c4d에서도 할수있는지 궁금합니다.5
- 맥스에서 모델링한 파일을 시네마에서 불러들이면 깨져서 불러와집니다..5
- maya에서 usebackground같은 기능이 어떤게 있나요?7
- Display modes1
- 맥스에서 만든 파일을 시네마4D에서 열 수 있는지요?6
- 시네마파일 텍스쳐까지 맥스로 완벽히 익스포트하는방법은???4
- 시네마에서 맥스로 연동시킬때...11
- 마야 다이나믹에 대하여10
- 시포디에서 모델링에 애니준걸 맥스로 다 가져갈 수 있나요?3
- 맥스에서 modify-Noise 에 해당되는 기능이 c4d에서 어떻게 적용해야할지 잘 모르겠습...4
- 시포디 재질을 마야로..4
- cinema4D에서의 카메라키를 맥스로 옮길때...2
- axis 변경1
- 마야에서 포디로 넘어올까합니다. 그런데..5