max에서 작업한 캐릭터 애니메이션을 FBX로 cinema4D에 불러오면
각 키값들도 같이 임포트 된다고 알고있었는데..
키값들은 불러지지 않는것 같아요~
원래 FBX나 3DS 파일은 모델링만 불러지는 건가요??
고수님들 답변 부탁드립니다~~ ㅡ.ㅡ;;
Articles
- 맥스에서 만든 파일을 시네마4D에서 열 수 있는지요?13
- 맥스에서 만든 파일을 시네마4D에서 열 수 있는지요?6
- 맥스에서 모델링한 파일을 시네마에서 불러들이면 깨져서 불러와집니다..5
- 맥스에서 오브젝트와 카메라에 애니메이션을 주고 FBX파일로 C4D로 넘길때 질문입니다2
- 맥스와 유닛을 같이할수있나여?2
- 맥스와 유닛을 같이할수있나여?4
- 맥스와 호환성과 C4D질문입니다1
- 맥스의 이런기능이 Cinema4d에도 있는지 궁금합니다.10
- 맥스의 챔퍼 같은 기능은 C4D에서는 어떻게 하나요??7
- 쉐이더를 노드로 편집할 수 있는 기능이 있나요?5
- 시네마 4D에서 만든 파일을 맥스로 가져갈 때 오브젝트 목록이 깨집니다.2
- 시네마4D에서 3DS로 파일 변환시 모델의 폴리곤이 떨어지는 문제6
- 시네마에서 맥스로 연동시킬때...18
- 시네마에서 맥스로 연동시킬때...11
- 시네마와 맥스호환이요1
- 시네마파일 텍스쳐까지 맥스로 완벽히 익스포트하는방법은???4
- 시네마포디와 마야의 씬파일 호환에대한 질문!!
- 시포디 재질을 마야로..4
- 시포디에서 모델링에 애니준걸 맥스로 다 가져갈 수 있나요?3
- 이번에 맥으로 스위칭 마야를 쓰려고 합니다.7