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3ds max 프라젝을 cinema 4d에서 사용할 수 있나요? 그리고 그 반대도 마찬가지구요...
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    카이젤 블루 2007.04.07 15:36
    프로젝트를 말씀하신 모양인데, 프로젝트라면 아예 *.max 화일과 *.c4d 화일이겠구요.
    결론부터 말씀드리면 불가합니다;
    단지, 모델링 형태는 주고받기가 가능하죠. 3ds 나 obj 확장자로 말이죠.
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    이젤 2007.04.07 15:36
    폴리곤 모델링만 호환이 가능합니다. uv맵과...텍스처 정도.. 블루님이 말씀하신대로 obj 형식으로.. 익스포트.. 애니메이션은 베이크 해서 fbx 포맷으로.. 스플라인 같은건 안되죠.. fbx 포맷으로 라이트나 카메라는 가긴 갑니다... 만약 애니메이션이 아니라 카메라를 빼고 라이트나 기타 랜더효과들이 정지된 상태 그대로 카메라 앵글만 변화하는 형태라면... bake 시켜서 텍스쳐로 구워서 보내면 되기도 하지요..

    그냥.. 맥스에서 모델링하고 시네마에서 랜더링 할려면.. 그냥 맥스에서 모델링하고 모델링 데이터만 시네마로 보내면 되지요..
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    이상화 2007.04.07 15:36
    답변 감사드립니다. 초보라서 아직까지는 잘 몰라서....3ds max에서 만들어 놓은 .max 파일을 시네마에서 사용할 려고 하는데 cinema 4d totorial에 보니까 max file들도 호환이 가능하다고 해서 시도해 봤는데 c4d에서 읽을 수 없는 데이타라고 해서요...

    전혀 .max file을 사용할 수가 없나요?
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    이젤 2007.04.07 15:36
    max file이란 3ds 포맷일겁니다..
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    키르케 2007.04.07 15:36
    Thanks for your good information~~
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    대구 2010.08.18 16:27
    잘 읽었습니다. 원하는 내용은 아니지만 어쨌든 지식하나 습득 ^^
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    루트그래픽스 2010.08.18 22:43
    obj로 불러들이면 모델링이 깨진던데~~ㅠㅠ
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    바보왕 2010.11.02 14:20
    좋은 정보네요

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