팁 / 노하우
2008.11.23 14:12

tip@trick 입니다.

조회 수 819 추천 수 0 댓글 7
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Home / Tips & Tricks

Often overlooked functions

With pressed Ctrl key you can move an object in the editor without moving it's children
하위노드와 따로 움직이고 싶을때 컨트롤 키를 누르고하면 부모만움직임

Alt Click on the visibility options of an object will change editor as well as render visibility at the same time
visibility 옵션에서 alt클릭누르면 랜더 visibility 옵션과 같이 조정가능.

Ctrl Click on the visibility options of an object will change the options for the children too
visibility 옵션에서 ctrl 클릭- 하위단계도 조정가능

Shift Click on the visibility options of an object will cycle the options backwards
visibility 옵션에서 shift클릭- 전단계로 돌아가는것.

The last three functions can be combined

Ctrl Click on the enable checkmark of an object will toggle the setting for the object and all children

Ctrl Click on a mode (Polygon, Point or Edge) will convert the current selection
폴리곤,버텍스,에지 모드에서 ctrl 클릭-현재 선택된모드로 변환(ex 버텍스선택한뒤 ctrl누르고 에지선택하면 에지로변환)

Shift Ctrl Click on a mode (Polygon, Point or Edge) will convert the current selection with tolerance


Alt Click on an object icon to create a new object will place it as the parent of the currently active object
alt 클릭하면서 오브젝트를 생성하면 현재선택된 오브젝트의 부모(상위노드)로 만들수있다.

Shift Alt Click on an object icon to create a new object will place it as a child of the currently active object
shift alt 클릭하면서 오브젝트를 생성하면 현재선택된 오브젝트의 자식(하위노드)로 만들수있다.

Ctrl Click on the rotate icon will rotate around the cameras axis instead of the selected object
로테이트 아이콘에서 ctrl클릭-선택된 오브젝트를 카메라축 기준으로 로테이트 할수있다.
(먼말인지 잘모르겟음)

Shift Click on the rotate icon will rotate around the world axis instead of the selected object
로테이트 아이콘에서 shift클릭-선택된 오브젝트를 월드축으로 로테이트 할수있다.

Doubleclick on the handle of the timeslider let's you enter the framenumber you want to set the current time to

Ctrl Alt Shift Click on a keyframe will select all keyframes of all objects in the timeline at this frame

Alt D disables the axis display
alg+d--축을 감추거나 보이게할수있다(축 토글키)

Holding F10 pressed allows to move the modelling axis
f10

Holding F11 pressed allows to rotate the modelling axis

Holding F12 pressed disables the axis lock


Shift Click on an axis will restrict movement / rotation / scaling to the remaning axis
축제한을 걸었을때 shift 클릭누르고 움직이면 축제한 해제.

When creating a file named c4d_use_homedir.txt in the CINEMA installation directory the preferences will be saved in the default user directory set by the OS instead of the CINEMA directory.
 
c4d_use_homedir.txt 이름을 가진 파일을 만들어서 시네마 프리퍼런스 인스톨 경로에 넣어주면 시네마가 설치된 경로대신에 설정한 유저경로로 정할것이다.

Body Paint 3D

To create a bitmap from the UV polygons for later painting in other applications select a small hard brush, switch to UV mode, select all UVs you want to include and choose Layer->Outline Polygons from the menu.
uv 폴리곤모드에서 비트맵을 만들


To display a selected channel (for example bump) as a color channel choose "Display selected channel" from the BodyPaint 3D paint layout ->Edit menu
선택된 채널만 보이게 하는것 바디페인터 메뉴에서 edit 메뉴에 Display selected channel 선택 하면 됨.

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