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캐릭터 생성할 때, 컴퍼넌트들을 추가하면 기존에 선택되어 있는 컴퍼넌트 아래에 배치됩니다.

Spine이 선택되어 있는 상태에서 Arm을 클릭하면

K-121.jpg

 

다음과 같이 왼쪽 팔이 생성됩니다.

이제 오른쪽 팔을 선택하기 위해 다시 Spine을 선택하고 Arm버튼을 클릭하면 됩니다. K-122.jpg

 

이제 양 팔이 생성되었고, 새로 생성된 오른쪽 팔이 선택된 상태인 것을 확인할 수 있습니다.

K-123.jpg

 

자, 이번엔 Spine에서 Ctrl키를 누른 상태에서 Arm을 생성해봅니다.

양 팔이 동시에 생성됩니다. 오호라~  

K-124.jpg

 

자, 이번에는 Ctrl + Shift키를 누른 상태에서 Spine에서 팔을 생성해봅니다.

마찬가지로 양 팔이 생성되었고, 이번에는  Spine이 선택된 상태입니다.

이제 여기에서 다시 다리를 생성하면 좀 더 빠르겠지용?

K-125.jpg  

  • ?
    .피. 2012.07.30 20:46

    캐릭터 셋팅 3초만에 끝내기에 도전할 수 있겠네요.^^

  • ?
    개반찬 2012.08.11 16:14

    우와!


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