팁 / 노하우
2010.12.06 20:43

Spline이용 간단하게 만드는 자전거 체인

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Spline을 이용한 간단하게 만드는 자전거 체인
안녕하세요 아테니스 입니다.
그렇게 대단한건 아니지만 여러분에게 간단한 Tip을 소개해 드리고자 글을 쓰게 되는군요.
3스텝으로 끝나는 간단하게 만드는 자전거 체인 입니다.
고수분은 빽 스페이스 고고emoticon


Step1. 스플라인 그리기(클릭시 커집니다.)
step1.jpg

설명
사이드 뷰로 전환후 베지어로 기본 뼈대가 될 체인 라인을 그려줍니다.
차후 체인의 뼈대가 될 예정인 스플라인 이오니 애인 대하듯 섬세하게 그려주셔야 됩니다.emoticon





Step2. 체인의 좌우 만들기(클릭시 커집니다.)
step2.jpg

설명
만들어 놓은 스플라인을 스웝넙스에 사각형과 함께 차일드 시켜줍니다.
제가만든 사각형 옵션은 이렇습니다.(폭 0.5, 높이 0.1)
만든것을 복사하여 약간 간격을 벌려 놓습니다.
스플라인에 따라 위에 보이듯이 각지게 나올수도 있는데 나중에 만지기로 하고
무시하고 넘어갑니다.(애인 대하는게 뭔지 잊었으므로)


Step3. 중앙의 원기둥 만들기(클릭시 커집니다.)
step3.jpg
설명
만들어 놓은 스플라인을 하나 복사하여
맨 위에 가져다가 놓습니다.
클로너 하나 생성후에 모드를 오브젝트로 바꾸고
오브젝트에 스플라인을 집어 넣습니다.
원기둥을 하나 추가해주어 클로너에 차일드 시킨후
사이즈를 알맞게 조정 합니다.
저 같은 경우에는 옵션이 이렇습니다.(반경 0.12, 높이 0.7)
밑에 클론 정렬 꺼주시고, 분배 옵션을 스텝으로 바꾼후에 스텝 옵션을 알맞게 조정 합니다.


Step4. 뒷정리(클릭시 커집니다.)
step4.jpg
설명
2번에서 만든 체인의 좌우가 각지게 보이는 경우 스웝넙스에 하이퍼 넙스를 적용합니다.
분할수는 2정도가 적당합니다.(본인이 만든 오브젝트에 맞게 조정하세요)
이렇게 될경우 3번에서 만든 중앙 실린더가 삐져 나오거나 하게 되는데
해당 스플라인을 약간 손봐주어서 올바르게 자리잡을수 있게 편집해줍니다.(때에 따라서는 포인트 추가)


Step5. 재질 적용 및 후보정
  (원본)                  
=>    (후보정)
  f1.jpg f2.jpg f3.jpg
설명
카메라와 조명 재질을 추가해주어 렌더링 합니다.
저 같은 경우는 알파 적용후에 뎁스를 멀티패스로 뽑아서
후보정을 에펙에서 했습니다.
배경추가/뎁스적용/색감조정 등

대단한건 아니지만 모그라프와 스플라인을 이용한 체인만들기 강좌를 마칩니다.
감기조심하세용~


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