자유
2008.02.15 17:29

Leopard와 Vista...

조회 수 1477 추천 수 0 댓글 6
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맥을 쓰는지라 레오파드와 비스타 둘 중에서 어느 OS를 택해서 C4D를 돌릴까 내심 고민이 되더군요.

그래도 3D인데... 전통적으로 윈도우즈가 강한게 아닐까(?) 하는 막연한 추측을 해보았습니다. 뭐 오토캐드나 3ds MAX 등 자동 책상 회사의 어플리케이션이 윈도우즈에만 실행된다는 것도 그렇게 추측한 큰 이유였습니다.

또, iMAC이 전형적 노트북 구조의 컴퓨터인지라 그래픽카드도 모빌리티 버전을 쓰는데, 레오파드에선 HD2600PRO라고 되어있고 윈도우즈에선 HD2600XT라고 인식되기에 기왕이면 빠른 XT가 나을 것이란 생각도 가졌었지요.

그러나 레오파드만의 편리함을 포기하기엔 아깝더군요.

그래서 두 OS에서 시네벤치를 한번 돌려보았습니다.

테스트 조건은 레오파드는 OS X 10.5.2최신 버전이고 윈도우즈 비스타는 부트캠프에서 작동하는 울티메이트 32bit버전입니다. 하드웨어는 동일한(^^;) iMAC 24인치 2.4GHz T7700, 4GB PC2-5300램입니다.


결과는....



제가 OS 리테일판을 돈주고 산 처음 OS가 바로 비스타 울트메이트였습니다....
지금 제가 미쳐가고 있습니다. ㅠ.ㅠ




우선 레오파드입니다.


CINEBENCH R10
****************************************************

Tester :

Processor :
MHz :
Number of CPUs : 2
Operating System : OS X 32 BIT 10.5.2

Graphics Card : ATI Radeon HD 2600 PRO OpenGL Engine
Resolution :
Color Depth :

****************************************************

Rendering (Single CPU): 2627 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 4976 CB-CPU

Multiprocessor Speedup: 1.89

Shading (OpenGL Standard) : 4868 CB-GFX


****************************************************




뭐... 이것만 본다면 할말 없습니다. Open GL 스코어가 좀 좋군.. 하는 정도...




그럼... 비스타 울티메이트... 무려 50만원짜리 OS! -_-);










CINEBENCH R10
****************************************************

Tester :

Processor : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7700 @ 2.40GHz
MHz :
Number of CPUs : 2
Operating System : WINDOWS 32 BIT 6.0.6000

Graphics Card : ATI MOBILITY RADEON HD 2600 XT
Resolution :
Color Depth :

****************************************************

Rendering (Single CPU): 2322 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 4369 CB-CPU

Multiprocessor Speedup: 1.88

Shading (OpenGL Standard) : 3453 CB-GFX


****************************************************





CPU스코어야 뭐 그렇다치고...

Open GL 스코어가 4868 : 3453....

약 40% 정도 느린 비스타... 레오파드가 빠르다고 해야되나요?

비스타가 느리다는 이야기는 들었습니다만 그렇게까지 느끼질 못했는데...

좌절이군요.

그래도 레오파드가 절 웃게 만들어주기에 울다가 웃고... 어째야 되는건지 원...

결론은 레오파드가 Open GL에 강하다는 거, C4D는 맥에서 돌리는게 최고라는거.. ^^
  • profile
    버럭길동 2008.02.15 17:29
    음....부트캠프시...윈도우가 좀 느리긴 합니다....
    but, 플러그인 땜시 같이 깔아놓고 때에 따라 바꿔쓴다는...
  • profile
    머리긴혀기 2008.02.15 17:29
    레오파드 오픈지엘 성능이야 원래 좋저...

    플럭인이 문제입니다. ^^
    파이널 렌더라던가... 기타 등등...
  • ?
    존재와당위 2008.02.15 17:29
    제가 실험한 바로는

    맥옥타코어 / 3Ghz / 9Gb에서

    레오파스_Cinema4d 렌더링에 비해서 부트캠프상 XP_Cinema4d 렌더링이 10% 느립니다.
    믿기진 않았지만 몇번 같은 것을 실험 해보았지만 10%정도가 엑스피에서 더 빠릅니다.
  • ?
    존재와당위 2008.02.15 17:29
    몇가지 더 이상한 점을 요새 발견하고 있는 데
    정말 이해가 가지 않는 것들이 많습니다.

    G5quad 2.5Ghz / 4g / 6600GT 상의 뷰포트가 Intel 3ghz 8core / 9gb / 7300GT 상의 뷰포트보다
    원할하게 조금 원할한게 아니라 훨씬 원할하게 돌아갑니다.

    정말 이해가 안됩니다. 뭔가 잘못된 것 같습니다.

    물론 렌더링 속도는 옥타코어가 2배정도 빠릅니다.
  • ?
    Aston 2008.02.15 17:29
    렌더링 속도는 OS의 최적화와 C4D의 최적화에 관련이 있기에 이는 뭐 어느 정도 차이가 있다고 생각합니다.

    문제는 Open GL의 속도인데...

    아시다시피 Quadro나 FireGL 등의 Open GL에 최적화되어 있는 그래픽카드와 일반적인 그래픽 카드의 차이점은 Full Open GL Command를 지원하느냐 안하느냐의 차이입니다. 당연히 일반적인 그래픽 카드에서는 한정적인 Open GL Command를 가속하기 때문에 같은 하드웨어 사양의 그래픽카드일지라도 가속에 있어서는 차이를 발생하게 되는 것인데요...

    예를 들자면 Quadro FX4600은 8800GTS와 거의 동일한 하드웨어를 가집니다. GPU가 G80으로 같은데 Open GL의 가속에 있어서는 배가까이 되는 차이를 보입니다. 요는 8800GTS의 드라이버가 FX4600과 다르다는데 있습니다. 물론 하드웨어 상으로 약간의 차이는 있을 수 있지만 그렇게까지 차이가 날 정도로 하드웨어 적인 기반이 다르지 않지요. 즉, Open GL을 가속하기 위한 소프트웨어적인 알고리즘이 차이가 있다는 것이죠.

    여기서 약간의 해답을 얻을 수 있는데, 애플의 경우 자사 제품에 장착되는 그래픽 카드의 드라이버를 모두 자체적으로 개발해서 OSX에 탑재하고 있는데, 이 드라이버가 PC의 일반적인 그래픽카드 드라이버와 달리 Open GL에 대한 제약을 덜 가했다고 볼 수 있는 것이지요. 그래서 맥에서 Open GL의 성능이 PC에서 보다 더 뛰어난 성능을 보이게 되는 것으로 추정이 됩니다.

    존재와 당위님께서 말씀하신 6600GT와 7300GT의 경우 조금 더 다른 차이점이 있습니다. 분명히 6600GT가 오래된 모델이라 7300GT보다 떨어질 것이란 추측이 가능하지만 실제로는 그렇지 않습니다.

    6600GT의 경우 GPU가 7300GT와 다르긴 하나 코어클럭이 500MHz, 메모리 클럭이 1GHz(500MHz DDR3)이고 8개의 픽셀 파이프라인을 갖습니다. 7300GT는 400MHz의 코어클럭과 600MHz(300MHz DDR2)의 클럭을 가지고 있고 마찬가지로 8개의 픽셀파이프라인을 갖는데, 같은 파이프라인 수를 가졌다면 당연히 코어클럭이 더 높은 6600GT가 더 빠를 수 밖에 없습니다. 또, 메모리 클럭에서 오는 차이도 많아질 수 밖에 없지요.

    태생 자체가 6600GT는 메인스트림급 그래픽카드이고 7300GT는 엔트리급 그래픽카드라 이런 차이는 당연하다 할 수 있겠습니다. 그러나 7300GT는 Open GL 2.0을 지원하지만 6600GT는 Open GL 1.5까지만 지원되기에 Open GL 2.0을 가속하는 어플리케이션에서는 7300GT가 경우에 따라서는 조금 더 빨라질 수는 있겠습니다만 Open GL 2.0이 Open GL 1.5와 하위 호환이 되기에 그리 큰 차이는 나지 않을 것 같습니다.

    그러니 CPU가 더 느릴지언정 Open GL을 가속하는데 있어서 좀 더 가속성능이 우월한 6600GT를 가진 G5Quad시스템이 더 빠를 수 밖에 없겠지요.
  • profile
    우라미 2008.02.15 17:29
    레오파드와 비스타의 성능대결이라면 부수적으로 맥os는 64비트 os라는 걸 알아주셔용~
    비스타 64는 맥의 스무스한 64비트 지원에서 본격적으로 부족하다고 생각합니다.
    그렇다고 32비트를 쓰자니 메모리가 문제고, 메모리의 효과적인 활용면에서 무조건 레오파드 추천

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