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머신.jpg

 

메카닉 리깅할때 축을 톱니바퀴? 쪽에두고 움직이도록 설계했는데 

메카닉 관절이 톱니바퀴? 로 되어있으면 Ik리깅으로는 안되는거죠?

 

2. 목이랑 꼬리를 ik spline 으로 휘어있게 만들었는데, 

스파이더맨에 나오는 옥토퍼스메카닉같은 움직임을 주려면 어떻게 하면 될까요??

 

3.  목부분이랑 머리부분을 어떻게 붙혀야 할지 전혀 감이 안잡혀서 일단 떼어놓았는데요

머리가 목 움직임을 따라가게 하고싶은데 어떻게하면 될까요?? 지금은 일일이 움직여주고있습니다.

 

4. 추가적으로 머리랑 몸통으로 이어지는 전선이 있는데, 머리부분과 연결시키면

전선이 모델링 할때 모양 그대로  머리랑 같이 움직이는바람에.. 일단 빼두었습니다.

전선이 몸통과 머리에 연결된 채로, 고무줄처럼 흔들흔들 거리게 만들수 있을까요?

 

아직 렌더러도 쓸줄 모르는 왕초보라서 모르는게 정말 많습니다.. 조언 부탁드려요

 


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