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질문2.jpg

xpresso에서 thinking particle을 활용해 적혈구가 혈관을 이동하는 애니메이션을 만들려고 합니다.

파티클을 적혈구 모형으로 변환하고 중력/바람 값을 메기는것까진 되는데, 혈관을 따라 움직이는 것엔 계속 실패합니다.

처음엔 따로 만든 둥근 형태의 혈관(첫번째 사진)을 deflector + object로 적용했는데 설정되지 않아

기본인 Cube 형태로 우선 각진 혈관을 임의로 만들었습니다. 이때 바닥면(최초의 dflector)은 설정값이 먹는데, 이후 만든 것들(사이드/천장)엔 적용이 되지 않네요 ㅠㅠ

그래서 두번째 사진처럼 적혈구가 큐브를 뚫고 나오는 모습이 연출됩니다,, 같은 방식으로 한건데 왜이러는 걸까요..

시포디를 접한지 얼마 되지 않아서..

제가 궁극적으로 원하는건 곡선 커브 형태의 혈관에 적혈구 파티클이 반사되어 움직이는 애니메이션입니다!

이걸 xpresso로 구현할 방법 없을까요?? 

  • ?
    rave_pine 2022.11.27 19:50

    X presso 에서 Dynamic Collision 노드를 활용해보는건 어떨까요 시뮬레이션의 충돌체를 설정하지 않은 것 같습니다! 

    유튜브나 구글에 검색하시면 자료 많으실 겁니다!!!!


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