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맥스에서 폴리곤 모델링을 한것은 시네마4디로 가져갈려고 하는데...
어떤 파일로 저장해야하나요??
그리고 맥스에서 폴리곤으로 모델링후 mesh smooth를 한 모델링를 그 상태그대로
시네마4디로 가져갈수있나요??
아님 시네마4디에서 Hyper NURBS를 걸어줘야하나요??
앗. 맥스에서 만든 모델링은 MoGraph나 Effect를 적용시킬수있나요??
그리고 반대로 시네마4디 모델링은 맥스로 열수있나요??

질문이 너무 길었네요..;;;
시네마4디 시작한지 얼마되지않아서요;;;
많은 도움 부탁드립니다.
  • ?
    후루야호또 2011.01.06 17:47
    smooth 안건 모델링을 obj로 export하세요.
    모션이 있다면 fbx로 export하셔야하구요..

    불러오시면 이것저것 정리를 좀 하셔야할겁니다. 포인트들은 optimize를 적용시켜주시고
    untriangulate로 삼각면도 정리를 하시구요

    이 작업을 smooth걸려있는걸 불러와서 하신다면..............
    .........................안됩니다.
  • ?
    호머사피언스 2011.01.06 18:46
    네..알겠습니다
    조언 감사드립니다.

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