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안녕하세요

이 튜토리얼은 AE의 합성 방법인데 3D에서도 활용도가 높을것으로 생각되어 공유합니다

3D나 일반이미지에서 노멀맵을 추출하여

AE플러그인 normality 플러그인을 사용하면 스틸 사진이나 영상, 또는 렌더링된 모델링 데이터에 라이팅을 할 수 있습니다

이 방법을 활용하면 물체의 형태에 맞게 라이팅이 되기 때문에 보다 생동감 있는 연출을 할 수 있습니다

이런 연출이 필요할 때가 있기 때문에 알아두시면 도움이 됩니다

프로젝트 파일도 첨부하였으니 참고 해보시기 바랍니다 업무에 도움이 되었으면 좋겠습니다

 


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