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동물이 빠르게 이동하는 씬을 뽑아야 하는데, 배경에만 모션블러가 들어가고 동물에는 들어가지 않게 하는 방법이 있을까요?

 

동물을 카메라 타겟으로 지정할 수 없는 상황이고, 카메라가 워낙 역동적으로 움직여서 배경뿐 아니라 동물까지 모션블러가 심하게 적용됩니다.

 

배경과 동물을 각각 알파로 렌더하자니, 동물 주변으로 옥테인 특유의 회색 테두리가 생겨서 깔끔하지가 않습니다ㅜ

 

배경과 동물을 한꺼번에 렌더하면서 동물에만 모션블러가 먹지 않게 할 수 있을까요?

  • profile
    십사 2024.03.28 13:53

    가만히 있는 배경까지 모션블러가 먹으려면 '카메라 모션블러' 가 켜져있어야 하는데, 그럼 움직이는 물체에 모션블러를 끈다한들 카메라가 움직이는 이상 블러가 먹게 됩니다.

     

    다른 방법으로는

    1. 전부 모션블러를 먹이지 않고 렌더 (동물은 꼭 따로 매트패스 레이어를 뽑기)

    2. Ae에서 전반적인 배경에 모션블러 먹이기 + 동물 트랙매트로 따로 모션블러 넣지 않고 올리거나, 모션블러 넣되 값 조절하기

     

    *동물이 배경에 가리거나 할 때는 가리는 동물을 가리는 오브젝트의 레이어 매트까지 뽑아서 에펙에서 매트로 마스킹 처리를 해야 할것 같습니다.

  • ?

    image.png

    배경색 묻어 나오지 않고 깔끔하게 알파를 빼고 싶으시면 Straight Alpha 부분을 체크해주세요.


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