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렌더 세팅에서 멀티패스 오브젝트 버퍼를 추가할 때,

추가할 때마다 자동으로 숫자가 추가되었으면 합니다.

예를 들어 두번째 버퍼를 추가할 때, 기존의 시포디는 1로 추가가 되는데 알아서 2로 들어오면

여러 버퍼를 따로 뽑을 때 편할 것 같아요!


그리고 복잡한 하이어라키와 수많은 오브젝트로 인해 각 버퍼가 잘 적용되었는지 알수가 없어

한프레임정도 렌더를 걸어서 확인하곤 하는데,

렌더를 걸기전에 한눈에 각 버퍼 넘버에 따라 다른 색깔(1은 빨간색, 2는 파란색..)로 프리뷰할 수 있는 기능이 있으면 좋을것 같습니다.


C4D 개선 제안

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공지 공지 CINEMA 4D에 대한 의견을 올릴수 있는 공간을 마련하였습니다. 달사람 2015.06.22 494
공지 공지 R16에 대한 의견을 보내주세요 22 스펜서 2014.10.02 60338
15 추가해 주세요 렌더링될 프레임 밖의 픽셀들을 추가로 렌더할 수 있으면 좋을 것 같습니다. 박성우 2015.11.09 122
14 개선해 주세요 모델링 기능 중 루프셀렉션 후 환전한 원형으로 정렬하는 기능이 있었으면 합니다. 2 박성우 2015.11.09 215
13 추가해 주세요 겹치는 오브젝트 안보이기 옵션 빡갱 2015.10.30 101
12 추가해 주세요 각 멀티패스별로 폴더 만들기 가능했으면 좋겠네요. 1 꾸루 2015.10.24 186
11 개선해 주세요 노말 멀티패스에도 안티알리아싱이 적용되었으면 합니다. 박성우 2015.09.17 133
10 추가해 주세요 히스토리 기능이 있었으면 좋겠습니다. 박성우 2015.09.17 135
» 개선해 주세요 오브젝트 버퍼를 추가할 때 자동으로 숫자가 추가되었으면 합니다. 박성우 2015.09.17 182
8 개선해 주세요 UV 편집부분 개선 사항 요청입니다. file 레스 2015.08.20 258
7 개선해 주세요 렌더 레인지 설정 개선부탁드립니다. 꾸루 2015.08.13 279
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4 개선해 주세요 요청드립니다. 꾸루 2015.06.26 421
3 개선해 주세요 NVIDIA 쿼드로에 대한 안정성 개선을 해야 될듯 합니다. 2 묵구 2015.06.25 548
2 추가해 주세요 몇가지 적어봅니다. 2 .피. 2015.06.24 582
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