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2013.04.09 10:18

C4D Lite FAQ

조회 수 8618 추천 수 0 댓글 3
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이번에 공개된 CINEWARE와 CINEMA 4D Lite에 대해 궁금하신 분들 많으시죠?
관련 내용에 대한 FAQ를 올립니다.

Adobe-MAXON Strategic Alliance
FAQ – CINEWARE and CINEMA 4D Lite

Spring 2013



Adobe가 MAXON을 인수한 것인가요? 

아닙니다. Adobe와 MAXON 양사가 사용자들에게 끊김없는 2D/3D 기반을 제공하기 위하여 Adobe® After Effects® 소프트웨어와 CINEMA 4D 사이에 파이프라인을 구축하는 데 있어 서로 협력하기 위한 전략적 제휴 관계를 맺은 것입니다. 즉, 이를 통하여 양사 모두 자신들이 가장 잘 아는 분야에 촛점을 맞출 수 있게 된 것입니다. 



정확하게 어떤 것이 새로워 졌습니까? 

현재로는 새로운 After Effects 내에 포함된 Adobe와의 협업이 가능한 3가지 방향이 있습니다: 

● CINEWARE: After Effects와 CINEMA 4D 사이에 직접적인 라이브 3D 파이프라인을 제공합니다. 
즉, CINEMA 4D 렌더 엔진이 After Effects에 완벽하게 통합되었다는 것을 의미합니다. 
CINEMA 4D 파일들을 After Effects 안으로 직접 임포트가 가능하고, CINEMA 4D의 강력한 멀티패스와 레이어 워크플로우를 포함하여 comp 안에 장면 요소(footage element)로 레이어화시킬 수 있습니다. 오랜 시간의 렌더링을 기다릴 필요가 없으며 아울러 여러 중간 연결 파일들을 관리할 필요가 없게 되었습니다; 즉, After Effects로부터의 최종 파이널 렌더링 하나만 있으면 되는 상황이 도래하였습니다. 


● CINEMA 4D Lite: 일부 기능들이 빠진 형태의 CINEMA 4D 버젼이 새로운 After Effects에 무상으로 포함됩니다. 이를 통하여 아티스트들이 After Effects 내에서 렌더링되는 3D 컨텐츠들을 생성하고, 임포트하고, 텍스쳐링 및 애니메이션할 수 있게됩니다. 


● CINEMA 4D Export: 카메라, 라이트 및 솔리드들이 After Effects로부터 .c4d 파일로 직접 내보내기 가능합니다. 이는 현재 플러그인으로 제공되는 CINEMA 4D Export 기능과 동일하지만, 모든 Adobe 
After Effects 설치시 통합되어 포함되어있습니다. 



제품에 대한 추가적인 정보는 MAXON 웹 사이트를 참조하십시오. 



After Effects의 어떤 버젼의 CINEMA 4D가 포함되어있습니까? 

CINEMA 4D Lite는 CINEMA 4D의 독특한 버젼으로서, After Effects와 함께 사용할 수 있는 유일한 버젼은 CINEMA 4D Lite입니다. 
특정 피쳐에 대한 부분은 제품 비교표를 참조하십시오. 



그렇다면 CINEMA 4D에는 다른 어떤 버젼들이 있습니까? 

. CINEMA 4D Prime: 프로페셔널 3D 컨텐츠 생성을 위한 시작 및 기초. 
. CINEMA 4D Broadcast: 3D 모션 그래픽스 파워하우스. 
. CINEMA 4D Visualize: 건축 및 디자이너들을 위한 프로페셔널 솔루션. 
. CINEMA 4D Studio: 하이엔드 3D를 위한 풀 패키지. 


주: CINEMA 4D Lite는 Prime과 Visualize에는 들어있지 않은 기능들을 포함하고 있습니다. 
따라서 CINEMA 4D Lite는 Broadcast 또는 Studio로만 업그레이드가 가능합니다. 



CINEMA 4D Lite는 스탠드얼론 CINEMA 4D 버젼과 어떻게 다릅니까? 

제품 비교표에 모든 CINEMA 4D 제품들에 대한 전체적인 기능 리스트가 간략하게 설명되어 있습니다. 그러나, 일반적으로 보면, CINEMA 4D Lite는 Prime의 대부분 기능들을 포함하고 있으며 그 중에서 폴리곤 모델링, 파티클 및 캐릭터 툴이 빠져있고, 일부 디포머와 셰이더들이 들어있으며 After Effects를 통해서만 렌더링이 가능합니다. 등록을 하게되면 After Effects 사용자들은 추가적인 기능 - CINEMA 4D의 널리 알려진 MoGraph 툴세트 맛보기-를 액세스할 수 있습니다(Fracture 오브젝트, Plain 및 랜덤 이펙터). 


오늘 발표된 내용이 CINEMA 4D를 사용하지않는 After Effects 사용자들에게 어떤 잇점이 있습니까? 

After Effects 신버젼에는 MAXON에서 개발한 여러 수상에 빛나는 3D 어플리케이션인 CINEMA 4D“Lite” 버젼이 들어있습니다. 이 버젼은 MAXON의 엔트리 레벨 패키지인 Prime(700 유로)뿐 아니라 일부 MoGraph 기능들(Broadcast와 Studio 에서만 제공하는 기능으로서, 제품 등록 후에 사용 가능합니다)이 포함되어있습니다. 또한 Adobe와 MAXON 양사는 이 두 소프트웨어 패키지 사이의 인테그레이션을 개선하여 워크플로우를 간략화하는 데 협력하고 있습니다. 



오늘 발표된 내용이 기존의 CINEMA 4D 사용자들에게는 어떤 잇점이 있습니까? 

새로운 C4D 레이어 워크플로우는 빠른 업데이트, 레이어 레퍼런싱 및 오브젝트 버퍼들을 이름으로 레퍼런스할 수 있는 기능들과 같은 장점을 제공합니다. 워크플로우 개선의 한 예로는, 스포츠 팀의 로스터(엔트리)로 작업할 때, 필요한대로 3D 요소들을 업데이트하고 AE를 통하여 렌더링하면서 보다 빠르게 앞 뒤로 점프할 수 있습니다. 또는 이전의 워크플로우에 따라 이미 렌더링을 했는데 추가로 하나의 요소를 더 합성하거나 여러분이 깜빡했던 매트를 뽑아야할 경우, 아주 간단하게 씬 레이어를 통하여 그 것을 추가할 수 있습니다. 또한 여러분은 클라이언트에게 아주 세심하게 만들어진 브랜드 아이덴티티 패키지를 제공하면, CINEMA 4D가 없어도 그들은 간단한 수정을 할 수 있습니다. 


주: 능숙한 C4D 사용자들에게는, 일부 프로젝트들의 경우, 기존의 미리 렌더링되는 컴포지팅 프로젝트 파일 워크플로우가 더 나을 수 있습니다. 이러한 이유로, MAXON은 앞으로도 계속 컴포지팅 프로젝트 파일 워크플로우를 완벽하게 지원하고 개선해 나갈 것입니다. 



CINEWARE는 모든 CINEMA 4D 버젼들과 동작합니까? 

그렇습니다. 만일 기본 경로(Default Path)에 CINEMA 4D 상업용 버젼이 설치되어 있으면, CINEWARE는 새로운 MAXON CINEMA 4D File을 생성하거나 CINEWARE 레이어로 Edit Original을 선택할 때 CINEMA 4D Lite 대신에 설치되어있는 CINEMA 4D 상업용 버젼을 실행하게 됩니다. 



After Effects 내에서 어떠한 CINEMA 4D 씬도 렌더링 가능합니까? 

CINEWARE in Adobe After Effects를 통하여, 어떠한 C4D 씬 파일도 여러분의 After Effects 프로젝트 안의 소스 어셋으로 직접 로드할 수 있습니다. C4D 파일을 comp에 추가할 때, 렌더 설정, 멀티패스 및 레이어 제한등을 Effects 창 안에서 수정 가능합니다. 포스트 렌더 이펙트, Xrefs, 피지컬 렌더 및 스케치 & 툰을 제외한 대부분의 CINEMA 4D Studio 기능들이 지원됩니다. 써드 파티 플러그인들도 지원되지않습니다. 



렌더링에 어떤 제약이 있습니까? 

CINEMA 4D Lite 내에서의 직접 렌더링은 800x600으로 제한되며 렌더링은 저장되지 않습니다. 
그러나 After Effects 내에서의 렌더링에는 앞에서 언급한 내용들을 제외하고는 제한이 없습니다. 



After Effects 내의 CINEMA 4D 렌더 엔진은 CINEMA 4D만큼 빠르게 렌더링하는지요? 지속적으로 렌더링합니까? 

CINEMA 4D 렌더 엔진에 의하여 렌더링된 프레임들은 After Effects 내에 캐시되어 필요할 경우에만 다시 렌더링됩니다. 일반적으로, After Effects를 통한 렌더링 속도는 두 소프트웨어의 커뮤니케이션에 소요되는 시간 때문에 CINEMA 4D 내에서의 직접 렌더링보다는 약간 늦습니다. 렌더 시간에서의 차이는 RAM 내에 텍스쳐를 캐시하고 매 프레임 시작전의 사전 계산을 비활성화시켜 최소화시킬 수 있습니다. 단일 comp 내에서 동일한 씬 파일의 멀티 패스들을 렌더링한다면, 씬은 단지 한번만 렌더링 될 것입니다. 레이어 제한이나 다른 카메라가 사용된다면 씬은 필요한 만큼 여러번 렌더링될 것입니다.  



CINEMA 4D 파일을 쉽게 업데이트할 수 있습니까? 

CINEMA 4D 내의 3D 컨텐츠는, CINEMA 4D 풋티지나 레이어를 선택하고 After Effects 내에서 Edit Original을 선택하여 언제든지 쉽게 업데이트할 수 있습니다. CINEMA 4D가 열리면 씬을 수정할 수 있습니다. 파일을 저장하고 After Effects로 되돌아 오면 씬은 여러분의 수정 사항을 반영할 수 있도록 업데이트될 것입니다. 또한, 씬 파일이 수정되었을 때, 렌더 캐시가 소거되고 모든 프레임들은 다시 렌더링될 것입니다. 



널(nulls), 솔리드, 카메라 및 라이트등을  CINEMA 4D와 After Effects 사이에 익스체인지할 수 있고 언제든지 업데이트 가능합니까? 

Effects 창에서, After Effects 카메라 또는 CINEMA 4D 씬 내의 임의의 카메라 뷰프토로 CINEMA 4D 씬을 렌더링하도록 선택할 수 있습니다. 널, 솔리드, 카메라 및 라이트를 포함한 애니메이션되는 3D 요소들은 CINEWARE를 사용하여 언제든지 CINEMA 4D 파일로부터 추출 가능합니다. 일단 3D 요소들이 추출되면 이들은 업데이트도리 수 없습니다 - comp에서 이들을 삭제하고 다시 추출하여야 합니다. 



왜 외부 컴포지팅 태그를 가진 일부 요소들에 대한 3D 솔리드를 얻을 수 없습니까? 

기본적으로, CINEMA 4D는 씬 내의 프리미티브, 돌출, 어레이 및 MoGraph 요소들과 같은 생성된 오브젝트들에 관한 모든 정보들을 저장하지는 않습니다. 이 요소들은 CINEMA 4D에 의하여 필요할 때에 생성되며, 요소들을 After Effects에서 추출할 때 온-디맨드로 생성되지는 않습니다. 이러한 이유로, 이들 데이타를 추출하려면, 씬 파일 내에서 이들 요소들의 캐시를 저장할 필요가 있습니다. 캐시를 저장하려면, CINEMA 4D 환경 설정(Preference)의 파일 탭에서  “Melange에 대한 폴리곤 저장”과 “Melange에 대한 애니메이션 저장”을 활성화하여야 합니다. 이는 CINEMA 4D 프로젝트 파일 사이즈를 매우 크게 증가시킵니다. 



CINEMA 4D Lite를 통하여 다른 3D 어플리케이션으로부터의 어셋들을 활용할 수 있습니까? 

Alembic, FBX, Collada, OBJ 등과 같은 대부분의 널리 사용되는 3D 익스체인지 포맷은 CINEMA 4D Lite 안으로 임포트 가능합니다. .c4d 파일만이 After Effects 내에서 소스 풋티지로 추가될 수 있기 대문에, CINEMA 4D Lite 안의 이 요소들을 먼저 임포트하여 .c4d 파일로 저장할 필요가 있습니다. 



CINEMA 4D 오브젝트들은 After Effects 내에서 실제 3D 오브젝트들입니까? After Effects 내에서 이들을 애니메이션 시킬 수 있습니까? 

아닙니다. CINEMA 4D 씬들은 After Effects 내에서 2D 풋티지 아이템들입니다. 이들은 애니메이션 가능하고, 애니메이션된 PSR 데이타는 추출 가능하지만, 이들은 단지 2D 요소들이며 따라서 AE 직교그래픽 뷰(orthographic view)에서는 나타나지 않습니다. 일반적으로, 대부분의 3D 컴포지팅 작업은 CINEMA 4D Lite 내에서 이루어져야 합니다. 그러나 3D 씬의 뷰를 조정하기 위하여 AE 내에서 After Effects 카메라는 애니메이션 시킬 수 있습니다. 



CINEMA 4D Lite와 함께 프리셋 컨텐츠들도 함께 제공됩니까? 

그렇습니다, 여러가지 모델, 라이팅설정, 텍스쳐 및 샘플 파일등의 컬렉션을 제공하여 After Effects 사용자들이 즉시 시작할 수 있도록 도움을 줍니다. 



고객 지원은 어떻게 이루어집니까? 

모든 After Effects 관련 사항들은 Adobe로 직접 보고되어야 합니다. 만일 어떤 사항이 CINEMA 4D와 관련이 있다면, Adobe 고객 지원 팀이 MAXON의 버그 리포팅 시스템에 보고합니다. 렌더 연결 CINEMA 4D Lite와 레이어들과 관련한 모든 이슈들은 MAXON 고객 지원에서 처리할 것입니다. 



CINEMA 4D 풀버젼으로 업그레이드 가능합니까? 

그렇습니다. 그러나, CINEMA 4D Lite가 Prime과 Visualioze에 들어있지않은 추가적인 기능들을 포함하고 있어 업그레이드는 Broadcast나 Studio로만 가능합니다. 



CINEWARE가 CINEMA 4D 데모 버젼과도 동작합니까? 

데모 버젼은 CINEMA 4D Studio의 전체적인 기능들의 샘플할 수 있도록 CINEWARE와 사용 가능합니다. 액티베이션한 뒤, 데모 버젼은 42일간 저장 가능하게 되며 사용자는 파일들을 After Effects 안으로 임포트 할 수 있습니다. 인테그레이션이 풀 버젼이 설치된 것으로 인식하기 때문에 Lite가 시작되기 전에 데모 버젼이 실행될 것입니다. Lite를 다시 사용하려면, 사용자는 데모 버젼을 삭제하여야 합니다 



Adobe Creative Cloud를 통하여 CINEMA 4D 풀버젼을 구매하거나 업그레이드할 수 있습니까? 

아니오. 해당 지역 MAXON 대리점을 통해서만 영구 라이선스로 업그레이드 또는 구매하실 수 있습니다. 



어디에서 CINEMA 4D를 구입할 수 있습니까? 

CINEMA 4D는 MAXON에서 직접 구입 가능하며 전 세계 디스트리뷰터와 리셀러들을 통하여 공급하고 있습니다. 여러분 지역의 대리점을 찾으려면 MAXON의 세계 디스트리뷰터 리스트를 참조하십시오. 

  • ?
    아쿠 2013.04.09 11:09

    흐음.. 길다ㅠㅠ

  • profile
    [길동] 2013.04.09 16:40

    에펙 3D뷰포트 개선은 언제 이루워지나요?? 느려서 써먹을수나 있을지 궁금합니다.

  • ?
    드와이트슈르트 2013.04.09 17:15

    음.. 그렇네요.. 진짜 언제쯤.. 그건 원래 그런건가?? ...... 원래 그렇겠지... 일부로 느리게 만들 이윤 없겠지....


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