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2013.03.25 11:08

R15의 신기능?

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조회 수 6450 추천 수 0 댓글 28
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R15.jpg


올 가을에는 R15가 나오겠지요??


저두 많이 기다려지는데요..





여러분들의 예지력을 발휘해서 어떻게 나올지 한번 리플 달아보는건 어떨까 하네요..


자신이 생각했을때 R15는 이래저래이렇쿤저렇쿵 어떤식으로 나올거다!!! 라고 남겨주시면 좋을 듯 합니다.

물론 맞추시는 분은 암것도 없습니다. ㅋㅋㅋㅋ


나중에 때맞춰 이 글타레가 다시 올라온다면 재미있을거 같지 않으세요??^^


적극적 참여 부탁해봅니다.~~




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    술독 2013.03.25 11:10

    gpu렌더러~~~ 한장에20분걸리는 렌더링을 단 20초만에 뚝딱!

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    엑시스 2013.03.25 11:39

    한글폰트완벽지원 ㅋ

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    모션레스 2013.03.25 11:42

    UV 시스템 전면 개수~ 크라카토아와 퓸의 내장화? ㅎㅎㅎ

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    스펜서 2013.03.25 12:07

    길동님이 탑재되어 있어서, 모르는거 있음 길동메뉴를 클릭해서 질문하면 원격으로 작업해주는 기능이 들어가면 좋겠습니다.

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    [길동] 2013.03.25 12:17

    귀찮아서  ㅋㅋㅋ

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    루시드폴 2013.03.25 13:01

    +1

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    유재남 2013.03.28 07:12

    길동님. 탑재.... 대박이네요 ^^

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    서득수 2013.03.25 12:29

    *브러쉬이펙트 설정값들 저장과 미러붓질 기능..


    *애니메이션 모션라인 (맥스처럼) : 지금은 이동키에만 모션라인이 생김

      (고스트로 대체 가능하지만 그래도 꼭 필요하다 생각됨)


    *단축키등 여러설정 값들을 적절한 폴더에 일목요연하게 저장할수 있으면 좋겠음..


    *인터페이스 칼라를 라이트,다크외에 여러 재밌는 색깔들로 구성되면 좋겠음

    (이건 유저들에게 도움을 받아서).. 


    *링크단축키와 선택한 오브젝트외에 나머지를 일시적으로 숨겨주는 기능


    ..정도입니다^^


    보시다시피 전 기술적으로 어려운 요구사항들은 아닙니다. 고로 15버전에서 꼭 이루어졌으면 합니다^^

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    바이진 2013.03.25 14:53

    다른건 모르겠구요 solobutton 이라는 프리 플러긴있습니다.

    선택한오브젝트 외 일시숨김, 선택한 오브젝만 영점좌표이동 등

    저는 예전 버젼부터 필수로 꼭 넣어주는 플러긴입니다  대용량 작업 시 진가를 발휘합니다.

    신기한게 간단한 구조라 그런지 11버젼것을 아찎또 쓰고있는데 문제없이 잘돌아갑니다.

    기본 메뉴로 안들어가는 이유는 먼지 모르곘네요.

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    카이젤블루 2013.03.25 12:58

    ThinkingParticles 전면 개보수.
    PyroCluster 퇴출 내지는 완전 개보수.
    Fluid 엔진 도입.
    획기적인 UV Unwrapping 추가, Dynamic Topology Sculpting 추가.

    이 정도만 되도. ㅋㅋㅋ

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    둥근언덕 2013.03.25 13:27

    헬퍼모드 언어팩이 키조작하나로 왔다갔다 할수있는 기능.

    전 지금 영어헬프 우클릭하면 나오는 속성에서 US -> KR로 바꿔서 익스플로어 창에 띄어서 보고있는데요.

    이걸 메뉴창에서 버튼하나로 언어팩헬프가 변하는게 있음 좋겠다는 생각...

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    고리 2013.03.25 13:55

    이쯤되면 모그라프3.0이 나올 시점이 되지않았나 싶습니다;;;

    tp도 좀 뜯어고쳐주시면 더 좋고요 ㅎ

    렌더러랑 뷰포트 향상도 좀더 ㅎㅎ

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    현기훈 2013.03.25 13:58

    뷰포트만 좀 더 빨라졌으면 ㅠㅠ

  • profile
    붓꽃 2013.03.25 16:29

    모그라프, TP, 뷰포트, Pyro 개선만 해줘도 감지덕지..

    지극히 개인적인 바램으론 컨텐츠 브라우져에 있는 괴이한 재질두 쫌 정리해줬음 하는 바램입니다.

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    레알가슬 2013.03.25 16:47

    씨포디는 뭐랄까.. 버전업이 유난히 빠른거같아요

    제품 사고나면 그새 구버전이 되어버리는.. ;ㅅ;

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    카이젤블루 2013.03.25 17:10

    죄송하지만, 비교적 페이스가 느린 축에 속합니다.
    매년 거의 정확히 4분기 초에 내놓기 때문이기도 하고, 그 때마다 업그레이드 내용이 많아요. 양적으로나, 질적으로나.
    반면에 다른 툴들은 대부분 주기도 없고, 내용도 없고... 특히 어도비나, 오토데스크 제품군들. -_- ;;

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    스펜서 2013.03.25 17:52

    adobe, autodesk도 요즘은 거의 1년주기로 제품이 나오니 유난히 빠르다고 보기는 좀 그렇죠?

    제품은 나오자마자 사는게 제일 이익이에요^^

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    송온민 2013.03.25 16:55

    캐릭터랑 렌더링 쪽 달렸으니


    이제 TP, 모그라프, 특히!!! 파이로 클러스터  없애든가 DPIT을 사버리든가


    또 모델링 좀 개선 해주오

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    엘라스틱마인드 2013.03.25 17:08

    필요한건 직접 만들어 쓰고는 있지만...

    뭐가 될지 궁금하긴 하네요.

     

    저는 다른건 필요 없고 UV가 좀 더 좋아 지면 좋을 것 같네요.

    아니면 Ptex 지원... 만들어 볼까 하다가 지원 하겠지 하고 기달렸는데

    안만들어 주네요.;;;; 요번 가을 까지만 기달려보고 지원 않하면 하나 만들어야 할 듯...

    만드는 것 보다 UV 펴는게 더 한 일이죠.

     

    위에 댓글중에 SOLO 기능은 제가 만든 것도 자료실에 있고 다른 외국분이 만든 것도 자료실에 있습니다.

    역시 홍보를 잘해야 다른 분들이 편하게 쓰실텐데...ㅎㅎ

    커피 언어로 만들어서 아마 커피 지원이 중단된 지금 API가 바뀔리는 없으니 계속 사용이 가능 하겠죠.

    에러가 있으면 메일 주시면 뭐 간단한 코드니 하루 정도면 고칠 수 있습니다.

     

    그리고, 헬프는 시네마 설치 폴더에서 help 의 폴더 이름 자체를 바꿔 주시면 되요.

     

     

  • profile
    서득수 2013.03.25 23:19

    위에 바이진님께서 말씀하신건가요?

    오오~작업할때 써봐야겠네요..^^

  • profile
    바이진 2013.04.05 00:12

    아 엘라스틱마인드님이

    만드신것도 있었군요 ㅜㅜ

    제가 얘기한건 외국분꺼일겁니다.

    기능은 어차피 같으니 상관없을겁니다.

    노드만 봐도 머리에 쥐가 나는데 프로그래밍은 ㅜㅜ

    좋은 플러긴 만들어주시는 엘라스틱마인드님이 존경스럽네요

  • profile
    엑시스 2013.03.25 17:50

    워..역시.. 뭔가 만랩찍고 컨텐츠에 갈구하는 유저들이 생각나는 댓글들이네요 ㅋ

    역시 실력자들은 다릅니다!! ㅋ

  • profile
    웨이트 2013.03.25 19:16

     나이가 먹어서 그런지 너무 빨리 업글 되는 것이 별로 반갑지가 않네요

    난 여전히 10버젼 전 후로 나온 기능만으로도 너무 좋고 만족 합니다.

  • profile
    맥마인드 2013.03.25 22:33

    싸이코뮤를 탑재 해서 동시 다중 처리 작업을 가능하게 했으면 좋겠습니다.

     

    사용자는 모두 뉴타입으로.. 올드타입은 퇴출...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

     

    싸이코뮤 마우스를 동시에 10개 사용할 수 있는 자가 진짜 능력자~! ㅋㅋ

  • profile
    빡갱이 2013.03.26 01:39

    저도 유기체 시뮬레이션이 들어왔으면 좋겠어요ㅋ

    그리고 실질적으로 어렵다고 생각이 들지만 어드벤스 렌더링시에

    depth가 알파값이나 굴절에도 반영되었으면 하는 바람이 있습니다.

  • ?
    존재와당위 2013.03.26 20:29

    지금도 너무너무 많은 기능이 있어 어지럽지만......

    그래도 넣어준다면 물,불,연기등의 효과부분을 강화시켜주신다면 좋겠네요


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    김건균 2013.03.27 15:50

    가능성은 낮겠지만 유체 시뮬레이션이 들어온다면 정말 좋겠네요.

    Sculpt 쪽도 좀 더 보강되었으면 좋겠구요. 쓸만한 파티클 렌더러가 생겼으면 합니다.

    이렇게 많은 기대들을 가지고 R15를 기다리고 있었는데...

    R15 대신 R14를 보완한 R14.5를 내놓는 건 아니겠지요? 설마^^;;;

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    덱스 2013.04.02 13:03

    (전 개인적으로 마야에 시포디 렌더러만 들어갔으면 좋겠네요. ㅋㅋ)

     

    1. 리얼플로우랑 연동해서 쓰는 것도 좋지만 시포디 안으로 리얼플로우가 들어왔으면 좋겠습니다. ㅋ

     

    2. 영문판에서도 한글 헬프를 볼수 있는기능?? (한글 헬프 볼려면 인터페이스도 바꿔야 하는 불편함이 있어서)


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