2005.12.08 02:53

헤어 모듈 발표

조회 수 5710 추천 수 410 댓글 15
http://www.maxon.de/pages/products/c4d/modules/hair/hair_e.html#





A Good HAIR Day
for CINEMA 4D Users


HAIR is the first fully integrated CINEMA 4D module for the creation of hair, fur and feathers. Breathtakingly fast, this module also distinguishes itself with its minimal use of memory and intuitive interface.

Beneath the easy-to-use interface lies a complete hair studio - one that would make any stylist green with envy. Hair can be grown using textures, and can be styled freely using any of the numerous tools such as brush, comb, cut or curl.

Once the basic hairstyle has been created, the HAIR material can be used to fine-tune the hair. Options such as color, frizz, clump and specularity let you quickly create anything from a fashion model's hairstyle to a furry teddy bear. HAIR dynamics even lets you create an animation worthy of any shampoo commercial. Use the collisions, tension or stiffness settings to add even more life to your animations, while always maintaining complete real time control over the look and feel of your HAIR dynamics in the editor view.

But HAIR offers much more than just hair and fur! In the interest of equality for all species, our feathered friends could not be ignored. And thanks to HAIR's Feather Object, you can also easily create fluffy down feathers or mighty eagle feathers, or anything in between. You'll have to animate the bird's flight yourself, though.




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    hoec 2005.12.08 02:53
    헵헵헵 드디어 시네마용 헤어 모듈이 나왔습니다아아~~.
    요즘 마야 공부하느라 바쁘지만.. 정말 시네마가 그립습니다.. ㅠㅠ
    도저히 빠져나올수 없는 시네마.. 으흑흑.. 거기에 헤어가 더해졌습니다.
    적은 메모리를 차지하며 리얼타임 에디팅에 쉽고 빠르다고 합니다.
    어여 마야를 정복하고 작품과 함께 컴백하겠습니다. ㅠㅠ
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    CUBE 2005.12.08 02:53
    조금 어색한 감이 있는거 같죠?
    그나마~~ 나이쑤~~ ㅎㅎ
    근데,..내피씨에서 돌아가긴 돌아갈려나 몰르겠네요 ㅋㅋ
  • profile
    길동 2005.12.08 02:53
    마야를 정복하고 오신다고요..최소한 3년은 걸리겠군요..^^ 그동안 몸 건강히~~~
  • profile
    길동 2005.12.08 02:53
    일단 대단합니다. 조작법보고 감동먹었습니다..어떤 헤어가 이런식의 조작을 한단 말인가..하하하..
    트라이버젼이 있군요..한번 테스트나 해봐야겠습니다.
  • profile
    길동 2005.12.08 02:53
    Minimal memory usage
    And HAIR won't gobble up huge amounts of memory, either. HAIR uses a minimal amount of memory and still lets you render complex setups with several millions hairs using an average configuration.
    ---메모리를 적게 사용한다고 하는거 같습니다만 워낙 마지노선사양이라 얼마나 돌아갈지는..호훽님..바쁘시더라도 송년회에는 꼭 오셔야죠^^ 오랜만에 얼굴좀 보자구용^^ 좋은 내용 감사합니다.
  • ?
    이젤 2005.12.08 02:53
    드디어 쉐이브엔헤어컷의 망령에서 벗어나는... 기대..
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    P 2005.12.08 02:53
    랜더링 무쟈게 빠르네요잉~
    마야의 헤어가 굉장한 발군의 속도를 보여줬는데..저리가라 네요..홍홍
    쉐이브헤어컷 자체 랜더링은 무쟈게 빨랐는데..시네마 외부 모듈로 구동되서그런지 무쟈게무쟈게 느려터졌었는데..그때는 이놈이 시네마 자체로 들어오면 굉장하겠구나 라는 생각을 했었는데..역시 기대를 저버리지 않는 맥슨~!
    음 이젠 본 웨이트만 남았어..기대기대
  • profile
    길동 2005.12.08 02:53
    P님..위의 사항을 씨지랜드에 올려줍사~~
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    초보사마 2005.12.08 02:53
    오호 드뎌 민둥산이에서 벋어나는 걸까요~ 기대 기대~~~
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    P 2005.12.08 02:53
    아따~ 무쟈게 바삐네요잉..다음주 정도나 되야 할것같습니다...근디..영문 해석이..ㅎㅎ
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    김은주 2005.12.08 02:53
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    하종순 2005.12.08 02:53
    헤어 모듈이 있어도 덮어쒸울 사람 머리를 못만드니 안타깝습니다요.
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    초보사마 2005.12.08 02:53
    클로스와 연계되어 시물레이션 까지 가능하다니 놀랍습니다.
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    아유미 2005.12.08 02:53
    진짜 빠르고 쓸만하네요,,,^^*
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    홍종욱 2010.09.13 11:26
    수고 하셨습니다...

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