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안녕하세요

여쭤보고 싶은 게 있습니다.

1번 같은 스플라인에다가 익스트루드를 써서 면을 만들고 두께를 주면

2번 처럼 되는데요

3번 같이 생성된 면에도 자동적으로 엣지를 만들어주는 기능은 없나요? (첨부 이미지에서는 큐브 오브젝트로 만든 겁니다...)

부탁 드립니다.

  • profile
    eyeonestudio 2016.10.21 12:02

    원하는 엣지를 선택하고 Mesh > Create Tools > Bevel을 사용하십시오.

  • ?
    다인 2016.10.21 12:39
    eyeonestudio 님
    답변 감사합니다.

    혹시 제가 eyeonestudio님의 답변을 제대로 이해하지 못한 것이라면 죄송합니다만
    제가 질문 드린 건 두께가 생긴 측면에 엣지를 주는 게 아니라 정면의 폴리곤에
    자동적으로 엣지가 연결되는 기능이 있는지 하는 것이었습니다.

    제 설명이 미흡했던 것 같아 사진에 설명을 첨가했습니다.

    바쁘신 와중에 죄송하지만 다시 한 번 가르침을 주시면 감사하겠습니다.
  • profile

    익스투루드시 캡에 디바이딩을 하는 것은  Type 옵션이 다룹니다. 기본적으로 N-Gon이라서 면분할이 없게 나오는 것이구요.

    Quadrangls를 선택하면 캡을 4각형 면으로 분할합니다. 이때 Width를  스플라인 분할 길이에 맞게 하시면 됩니다.

    단점은 균등하게 분할된 스플라인이어야 님이 원하시는 균일한 면이 나온다는 점입니다.2016-10-22_142854.jpg

     

    모든 면이 균일하게 나올 수는 없지만

    보통 익스트루드 오브젝트를 디폼할때 이 테크닉이 자주 사용되니 익혀 두시면 좋습니다.... 

    2016-10-22_143959.jpg

     

     

     

     

     

     

     

    www.eye1studio.co.kr  cafe.naver.com/hfx

  • ?
    다인 2016.10.22 20:33
    이미지까지 첨부해서 설명해 주시고

    상세하고 알기쉬운 답변 정말 감사드립니다.

    좋은 주말 보내세요.

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