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2016.09.21 18:08

Contrast

조회 수 1709 추천 수 7 댓글 40
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Contrast

'자이언트스텝' 안에 스터디 모임인 '디자인릴레이'에서 제작한 제 작업물입니다.
이번 디자인 릴레이 첫번째 주제는 "대비(Contrast)" 였습니다.

저는 천지창조의 '아담의창조' 패러디하여, 생명의 "창조"와 "소멸"을 표현하였습니다. 
두 생명체가 닫기 직전에 리니어한 곡선에 커브를 주어 콘트라스트가 되며, 소멸하는 모습을 연출하였습니다.

 


 

Contrast_Curve_00030.jpg

 

Contrast_Curve_00125.jpg

 

Contrast_Curve_00201.jpg

 

Contrast_Curve_00334.jpg

 

Contrast_Curve_00420.jpg

 

Contrast_Curve_00471.jpg

 

 

  • profile
    박태훈 2016.09.21 18:42
    멋져요 ><
  • profile
    김그륜 2016.09.22 10:55
    ㅋㅋ 감사합니다.
  • ?
    지폐 2016.09.21 18:48
    이야... 두분다 멋지십니다.. 말이 안나오네요.. !!
  • profile
    김그륜 2016.09.22 10:56
    후후 지폐님 도 어서 작업을..
  • profile
    그래바 2016.09.22 09:29
    대박입니다..와..
  • profile
    김그륜 2016.09.22 10:56
    크 감사합니다~!~~!
  • profile
    이범운 2016.09.22 11:35
    오~ 멋집니다. 두분 좋은 작품 보여주시내요^^~!
  • profile
    김그륜 2016.09.23 11:50
    크 감사합니다. 범운님 The Rodents_Squirrel Knight 메이킹 보고싶어요~!~!
  • ?
    시네마4d초보 2016.09.22 12:24
    정말 멋있어요 ㅠㅠ
  • profile
    김그륜 2016.09.23 11:53
    크흑 ㅠㅠ 감사합니다.
  • ?
    보노케이 2016.09.22 14:39
    대단하네요~! 한가지 여쭙고 싶은게 있는데 나뭇잎이 생성되는 모션은 어떠한 방법으로 표현하셨는지 여쩌봐도 될까요?
  • profile
    김그륜 2016.09.23 12:09 Files첨부 (1)

    effect.JPG

    디포머로 전부했습니다. Spherify는 그냥 처음에 안보이다 등장하게 하려고 키줬습니다.

    위에 밴드는 말려있는 느낌 아래 밴드는 잎 끝쪽에만 살짝 올라오게, 그리고 디스로 만들어진 후에도 살짝 살아있는 느낌을 주었습니다.

    그런 뒤 클로너에 넣고, Plain Time offset을 줬습니다 :D

  • profile
    붓꽃 2016.09.22 18:27
    정말 멋진 룩이에요
  • profile
    김그륜 2016.09.23 12:09
    크 감사합니다~!
  • ?
    아미노산스 2016.09.22 18:58
    정말 멋진 작업물입니다~ 회사내에 스터디 그룹이 있다니 부럽습니다 자기개발을 끊임없이 할수있는 원동력이 될듯...
  • profile
    김그륜 2016.09.23 12:10
    네네 ~! 일하다보면 자기가 하고 싶은일 하고 싶기도 하잖아요.
    스터디를 통해서 제가 좋아하는 장르와 재미있는 연구도 할수 있어 좋습닌다~!
  • ?
    매그 2016.09.23 00:15
    와 멋지십니다!!
  • profile
    김그륜 2016.09.23 12:10
    감사합니다~!
  • profile
    엑시스 2016.09.23 11:34
    연출이 인상적입니다 멋지네요~
  • profile
    김그륜 2016.09.23 12:11
    헛 감사합니다 :D
  • ?
    오이도 2016.09.23 16:38
    bbbbbb
  • profile
    김그륜 2016.09.29 17:52
    감사합니다 :D
  • profile
    바이진 2016.09.27 15:37
    ㅎㅎ 언제 또 이런 작업을 열정이!
    소멸 느낌 좋아요~~
  • profile
    김그륜 2016.09.29 17:52
    ㅎㅎ 감사합니다 정모날 봬요~!
  • profile
    아키라박 2016.09.28 15:09
    이건 뭐 엄청나네요! 굿!
  • profile
    김그륜 2016.09.29 17:52
    크흑 감사합니다~!~!
  • profile
    아트팬 2016.09.29 12:46
    와~~ 사진으로 장난치신 것 아니죠?...대단하십니다!!!...^^;
  • profile
    김그륜 2016.09.29 17:53
    오랜만이네용 ㅎㅎ 과찬이십니다 감사합니다~!
  • profile
    복군 2016.09.29 18:15
    쩌네요:-) 저는 언제 이런 작업을 할수있지;;
  • profile
    김그륜 2016.10.07 16:23
    감사합니다 :D~ 복군님 작업물도 궁금합니다.
  • ?
    제라드8 2016.09.30 02:47
    와...말이 안나오네요
  • profile
    김그륜 2016.10.07 16:24
    과찬이십니다 ㅎㅎ 감사합니다.
  • ?
    KRZ 2016.10.01 04:08
    바삭바삭하게 타틀어가는 부분을 어떻게 처리하신건지 여쭤보고싶습니다! 터뷸런스로 이리저리 만져봐도 불이붙는 느낌 밖에 안났는데 라이트닝 느낌으로 처리된 부분이 궁금합니다!
  • profile

    일단 설명이 간단하지 않아서, 다음에 기회되면 튜토리얼 찍겠습니다.

    제작은 UV맵을 활용했습니다. 에펙 Saber와 Time Displacement를 이용해 타들어가는 애니메이션을 만들었습니다.

    아래 이미지를 참고하세용

     

    elect_00017.png

     

    elect_TimeDis_00022.png

     

    elect Mask_TimeDis_00022.png

     

     

  • ?
    KRZ 2016.10.14 08:55
    으아 ㅜ,ㅜ 튜토 너무너무 보고싶어요!
  • profile
    필바다 2016.10.18 15:27
    스터디가 무슨 cf퀄이네요...
  • profile
    김그륜 2016.10.20 18:19
    허엄 필바다님도 같이?~! ㅎㅎ
  • ?
    만두집아들 2016.10.31 00:15
    우와.. 멋지십니다
  • profile
    김그륜 2016.11.11 15:28
    감사합니다 :D
  • ?
    새털 2017.01.27 23:56
    뒷북으로 너무 멋집니다 ㅠㅠ 한 가지 궁금한게 있는데요!혹시 나뭇잎을 어떻게 만드셨는지 알 수 있을까요?!! 플레인에 알파값을 준거치곤 너무 디테일하고, 그렇담 모델링을 직접 하신건가요? 너무 궁금합니다 ㅠㅠ

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